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 Cateva aliasuri de baza pentru cfg

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teylo

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PostSubject: Cateva aliasuri de baza pentru cfg   Tue Oct 19, 2010 3:07 pm

Daca mai aveti si voi completati prin reply.Textul original e in spaniola,sper ca nu va deranjeaza.

ALIAS DE NOMBRES:

alias "nck" "nck1"
alias "nck1" "name ; alias nck nck2"
alias "nck2" "name ; alias nck nck3"
alias "nck3" "name ; alias nck nck4"
alias "nck4" "name ; alias nck nck5"
alias "nck5" "name ; alias nck nck6"
alias "nck6" "name ; alias nck nck7"
alias "nck7" "name ; alias nck nck8"
alias "nck8" "name ; alias nck nck9"
alias "nck9" "name ; alias nck nck10"
alias "nck10" "name ; alias nck nck11"
alias "nck11" "name ; alias nck nck12"
alias "nck12" "name ; alias nck nck13"
alias "nck13" "name ; alias nck nck14"
alias "nck14" "name ; alias nck nck15"
alias "nck15" "name ; alias nck nck1"

bind "TECLA" "nck"

*Recuerden que deben agregar sus nicks luego de NAME. también deben poner ^0 al final de sus nicks, también pueden agregar mas nicks como también pueden quitar.

ALIAS DE CARITAS:

alias "smiile" "smiile1"
alias "smiile1" "say ^8:^1(; alias smiile smiile2"
alias "smiile2" "say ^5:^8-(; alias smiile smiile3"
alias "smiile3" "say ^2:^5-^1-^3-^4-^7-^6-^4(; alias smiile smiile4"
alias "smiile4" "say ^4:^8-^4<; alias smiile smiile5"
alias "smiile5" "say ^5:^7--^1[; alias smiile smiile6"
alias "smiile6" "say ^6)^7-^1:; alias smiile smiile7"
alias "smiile7" "say ^4|^2:^8-(; alias smiile smiile8"
alias "smiile8" "say ^2:^4---(; alias smiile smiile9"
alias "smiile9" "say ^1:^8-(; alias smiile smiile10"
alias "smiile10" "say ^6[^5:^6-(; alias smiile smiile11"
alias "smiile11" "say ^1}^4:^8-[; alias smiile smiile12"
alias "smiile12" "say ^3)^5:<; alias smiile smiile13"
alias "smiile13" "say ^4<|^6:^8-(; alias smiile smiile1"

bind "TECLA" "smile"

*Recuerden que pueden cambiarles de color y/o modificarlas a su gusto, agregar más caritas o quitar algunas.

MENSAJES DE EQUIPO:

alias "coverme" "say ^3(^5RADIO^3) ^2Cover Me^6!!!; play_close radio/ct_coverme.wav"
alias "regroup" "say ^3(^5RADIO^3) ^2Regroup Team ^6[^8%L^6]; play_team radio/regroup.wav"
alias "fireassis" "say ^3(^5RADIO^3) ^2Taking Fire...Need Assist ^6[^8%L^6]; play_team radio/fireassis.wav"
alias "go" "say_close ^3(^5RADIO^3) ^2Go go go^6!!!; play_close radio/com_go.wav"
alias "affirm" "say ^3(^5RADIO^3) ^2Affirmative; yes; play radio/ct_affirm.wav"
alias "negative" "say ^3(^5RADIO^3) ^2Negative; no; play radio/negative.wav"
alias "backup" "say ^3(^5RADIO^3) ^2Need backup ^6[^8%L^6]; play_team radio/ct_backup.wav"
alias "inpos" "say ^3(^5RADIO^3) ^2I'm in position ^6[^8%L^6] ^2and need a weapon;play_team radio/ct_inpos.wav"

*Aclaro que estos alias "MENSAJES DE EQUIPO" fueron sacados de la configuracion de K3NS4N con algunas modificaciones mías. Recuerden que pueden cambiarles de color y/o modificarlas a su gusto, también poner SAY_TEAM (que por si no lo saben es cuando solo los de tu eqipo pueden visualizarlas) y el SAY_CLOSE (que solo lo leen los de tu eqipo que esten cerca a tí)

REALNAMES:

alias "+realnames" "loadauthid;+showscores;"
alias "-realnames" "-showscores;unloadauthid"

bind "TECLA" "+realnames"

ALIAS DE MOVIMIENTO:

*SUBIR CAJAS RAPIDAMENTE:

alias "+box" "+duck;wait;-duck;wait;+duck"
alias "-box" "-duck"

bind "TECLA" "+box"

*LONG JUMP (salto largo)

alias +lj "+duck;wait;+jump"
alias -lj "-jump;-duck"

bind “TECLA” “+lj”

*BUNNY JUMP

alias "+dj" "+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump"
alias "-dj" "-jump"

bind "TECLA" "+dj"

*Recomiendo usar la ruedita para abajo en este alias (MWHEELDOWN)

*BUNNY JUMP SIN PARAR

alias "+bhop" "alias _special @bhop;@bhop"
alias "-bhop" "alias _special"
alias "@bhop" "special;wait;+jump;wait;-jump"

bind "TECLA" "+bhop"

*A diferencia del otro alias, cuando mantienes presionado la tecla no para de saltar hasta que sueltes la tecla.

CON_COLOR ALIAS:

alias "verde" "con_color 0+255+0"
alias "rojo" "con_color 255+0+0"
alias "amarillo" "con_color 255+255+0"
alias "azul" "con_color 0+0+255"
alias "naranja" "con_color 255+165+0"
alias "blanco" "con_color 255+255+255"
alias "negro" "con_color 0+0+0"
alias "lila" "con_color 255+0+255"
alias "celeste" "con_color 0+255+255"
alias "plomo" "con_color 128+128+128"

*Cuando estén jugando entren a consola y escriban el color que deseen (ojo qe deben estar en el alias) y cuando dan ENTER y les cambiará el color de las letras.

HUD_COLOR ALIAS:

alias "blanco" "hud_color 255+255+255"
alias "amarillo" "hud_color 255+255+0"
alias "azul" "hud_color 0+0+255"
alias "verde" "hud_color 0+255+0"
alias "celeste" "hud_color 0+255+255"

*Cuando estén jugando entren a consola y escriban el color que deseen (ojo qe deben estar en el alias) y cuando dan ENTER y les cambiará el color de los huds. (HUDS son donde aparece cuanta vida tienes, munición, etc)

MODELS:

alias "bar" "model barney"
alias "gin" "model gina"
alias "gma" "model gman"
alias "gor" "model gordon"
alias "hel" "model helmet"
alias "hgr" "model hgrunt"
alias "rec" "model recon"
alias "rob" "model robo"
alias "sci" "model scientist"
alias "zom" "model zombie"
alias "blu" "model blue"
alias "red" "model red"
alias "ade" "model Ad.e"
alias "phk" "model phk"
alias "rAz" "model rAz"
alias "cfg" "model -cfg-"
alias "crv" "model crv"
alias "HoC" "model HoC"
alias "hr" "model hr"
alias "kia" "model kia"
alias "sto" "model storm"
alias "xav" "model XaV"
alias "agt" "model agt"
alias "master" "model master"
alias "gfl" "model gfl"
alias "gh0st" "model gh0st"
alias "noche" "model noche"

*Recuerden que pueden agregar más models así como quitarlos. Solo se debe poner el nombre del model en la consola, darle ENTER y ya esta.

ALIAS DEFAULT FOV:

alias "dfov" "dfov1"
alias "dfov1" "default_fov 90; alias dfov dfov2; developer 1; echo Default FOV 90; developer 0"
alias "dfov2" "default_fov 95; alias dfov dfov3; developer 1; echo Default FOV 95; developer 0"
alias "dfov3" "default_fov 100; alias dfov dfov4; developer 1; echo Default FOV 100; developer 0"
alias "dfov4" "default_fov 105; alias dfov dfov5; developer 1; echo Default FOV 105; developer 0"
alias "dfov5" "default_fov 110; alias dfov dfov6; developer 1; echo Default FOV 110; developer 0"
alias "dfov6" "default_fov 115; alias dfov dfov7; developer 1; echo Default FOV 115; developer 0"
alias "dfov7" "default_fov 120; alias dfov dfov8; developer 1; echo Default FOV 120; developer 0"
alias "dfov8" "default_fov 125; alias dfov dfov9; developer 1; echo Default FOV 125; developer 0"
alias "dfov9" "default_fov 130; alias dfov dfov1; developer 1; echo Default FOV 130; developer 0"

*Se escribe dfov en consola e irá cambiando el default_fov (la distancia entre nosotros y el arma) de 5 en 5.

CONTROL DE VOLUMEN:

alias "yvol" "yvol4"
alias "nvol" "yvol4"
alias "yvol1" "volume 0.1; alias yvol yvol2"
alias "yvol2" "volume 0.2; alias yvol yvol3; alias nvol yvol1"
alias "yvol3" "volume 0.3; alias yvol yvol4; alias nvol yvol2"
alias "yvol4" "volume 0.4; alias yvol yvol5; alias nvol yvol3"
alias "yvol5" "volume 0.5; alias yvol yvol6; alias nvol yvol4"
alias "yvol6" "volume 0.6; alias yvol yvol7; alias nvol yvol5"
alias "yvol7" "volume 0.7; alias yvol yvol8; alias nvol yvol6"
alias "yvol8" "volume 0.8; alias yvol yvol9; alias nvol yvol7"
alias "yvol9" "volume 0.9; alias yvol yvol10; alias nvol yvol8"
alias "yvol10" "volume 1.0; alias nvol yvol9"

bind "kp_plus" "yvol"
bind "kp_minus" "nvol"
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